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Im Lande Lezora besitzt jede Rasse eine grundlegende Gesinnung, welche sich aus zwei verschiedenen Arten, der moralischen und ethischen Gesinnung, bildet. Die grundlegende Gesinnung ist die Norm einer jeder Rassen. Charakterliche Abweichungen von der Norm sind daher möglich, doch sollten rplich Sinn machen bzw. begründet sein. Wie ausgeprägt die Gesinnungen gespielt werden, ist den Spielern unter der Lore einer Rasse selbst überlassen.

Unter der moralischen Gesinnung wird klassisch unter den Extrema Gut und Böse unterschieden, wobei zwischen beiden Neutral steht.
Unter der ethischen Gesinnung wird klassisch unter den Extrema Rechtschaffen und Chaotisch unterschieden, auch hier befindet sich in der Mitte Neutral. 

Moralische Gesinnung
 

  • Gut: Eine Rasse mit dieser Gesinnung handelt gutmütig und hilfsbereit. Sie denkt zuerst an andere und erst dann an sich selbst. Ihr liegt das Wohl anderer mehr am Herzen als das Eigene. Ihr Herz schlägt am rechten Fleck.

  • Neutral: Diese Gesinnung ist die Mitte beider Extrema und löst diese daher auf.

  • Böse: Eine Rasse mit dieser Gesinnung handelt böse und egoistisch. Sie denkt nur an sich und den eigenen Nutzen aus Situationen zu ziehen. Das Wohl anderer spielt für sie daher keine Rolle, solang sie selbst nicht betroffen sind. 

Ethische Gesinnung
 

  • Rechtschaffen: Eine Rasse mit dieser Gesinnung hält stark an ihren Prinzipien, Normen und Gesetzen fest. Diese haben einen sehr hohen Stellenwert für sie, weshalb sie auch nach diesen handeln.

  • Neutral: Diese Gesinnung ist die Mitte beider Extrema und löst diese daher auf.

  • Chaotisch: Eine Rasse mit dieser Gesinnung ist frei von Prinzipien, Gesetzen und Normen, da diese für sie keine große Rolle spielen und nur einschränkend wirken.

Es ist möglich, in beiden Gesinnungsarten Neutral gesinnt zu sein. In seltenen Fällen ist auch möglich, dass eine Rasse keiner einheitlichen Gesinnung folgt, wie z.B. die Menschen.

Außerdem wird die Kombination eines Extrems in Kombination mit der Gesinnung Neutral als “wahrhaftig” bezeichnet. So kann man also beispielsweise wahrhaftig gut sein, wenn die moralische Gesinnung Gut und die ethische Gesinnung Neutral ist.

Da in Lezora das Chaos als das allgegenwärtige Urböse existiert, gehören Rassen mit dem moralischen Extrem “Böse” grundsätzlich zur Brut der Unterwelt, da sie von dem Chaosgott Yazar erschaffen wurden. Ausnahmen bilden hierbei Charaktere, welche im Lauf des Roleplays korrumpiert wurden, sodass sich ihre ursprüngliche Gesinnung zu Böse gewandelt hat.

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